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Windows 95とインターネット黎明期を彩った 98VALUESTAR PC-9821V13


管理人が所有しているPC-9821の紹介です。
この機種は管理人が初めて自分用に所有したPC-9821になります。

※管理人の主観がふんだんに含まれています。

98VALUE STAR PC-9821V13

PC-9821V13が発売されたのは1996年、Windows 95が登場して世の中が一気に盛り上がり、家庭でも“インターネット”という言葉を身近に感じ始めた時代でした

そうした中でNECが家庭やスモールオフィス向けに投入したのがVALUESTARシリーズでありV13でした。
上位機種の98MATEから拡張スロット数を減らし、高価なグラフィックチップを省くことでコストを抑えた設計となっており、性能的には突出した部分はありませんでしたが、そのぶん価格が抑えられ、比較的入手しやすい存在だったと思います。

当時学生だった管理人は、このV13で初めてインターネットにつなぎ、学校の課題をメールで受け取ったり、個人のホームページをよく眺めていたことを思い出します。

1996年、自宅ではWindows 95とNetscape 2でネットを見ていました。
まぁ電話代が高つくので学校でネットを見ていた時間の方が長かったですが。
ちなみに学校はWindows NT 3.1とNetscape 2だったと思います。


対応OS

以下インストールできたOS以下になります。

  • MS-DOS 5.0A-H
  • MS-DOS 6.2
  • Windows 3.1
  • Windows 95
  • Windows 98

外観

前面

V13には縦置きと横置きの2種類ありましたが、管理人が購入したのは横向きのモデルです。
正面はシンプルなデザインでフロッピーディスクドライブとCD-ROMドライブのシンプルな構成になっています。

そしてV13にはPC-98伝統のリセットボタンが付いています。
仮に悪さ(主に魔改造?)をしてPC-98が不安定になり、心を取り乱しても問題ありません。
リセットボタンを押し、「ピポ」音を聞いてメモリカウントを遠い目で見つめる――そんな“ルーティーン作業”をおこなえば、すぐに平常心を取り戻すことができます。

21世紀になってからイチロー選手が実践していると話題になった「ルーティーン」ですが、PC-98ユーザーは30年以上前から当たり前のように実践していたのです。

背面

背面は冒頭でも触れましたが、拡張スロットはCバス2つ、PCIが1つです。
同じ時期に発売されていた98MATE XシリーズがCバス4つ、PCIが2つだったのでそれに比べてスロットが少なくなっています。

サービスコンセントが背面にあるのはPC-98シリーズの特徴ですね。


スペック

主なスペックです。

CPU Pentiumプロセッサ(133MHz)
チップセット Intel 430FX(Triton)
セカンドキャッシュ 256KB
メインメモリ(標準/最大) 32MB/128MB(EDO DRAM パリティー(ECC)無し)
フロッピーディスク 3.5型フロッピーディスクドライブ(3モード対応)x1
HDD 1.2GB
CD-ROM 8倍速
グラフィックチップ CIRRUS LOGIC社製 GD5440
ビデオメモリ 1MB
グラフィック表示(MS-DOS) 640×400ドット(16色)、640×400/480ドット(256色)
グラフィック表示(Windows) 640× 480ドット(256色/65,536色/1,677万色)
800× 600ドット(256色/65,536色)
1,024× 768ドット(256色)
サウンド PCM録音・再生機能
拡張スロット PCIスロット×1、汎用拡張スロット(Cバス)×2
電源 AC100V±10%、50/60Hz、AC電源出力コンセント(AC100V 3A、本体電源スイッチ連動)1個
消費電力 約70W(最大:約290W)

使用感

管理人が当時使っていた感想です。

WindowsではCPUが若干非力

Windows環境で使うと、CPUがやや非力に感じられました。
PC-9821 V13に搭載されているPentiumプロセッサは133MHzで、通常の作業には十分ですが、Windows95/98で音楽や動画といったマルチメディア系アプリを動かすと性能不足が目立つことがありました。

特にMIDIのソフトウェアシンセサイザーでは、CPUにMMX機能が必須とされるものが多く、このV13にはそれが搭載されていません。
MMX対応CPUが採用され始めたのは、PC-9821 V200シリーズなどの3桁モデル以降だったと思います。

ソフトウェアシンセサイザーは一例ですが、当時のマルチメディア系アプリは「MMX対応CPU推奨」が多く、結果としてV13は性能的にやや物足りない印象がありました。

MS-DOSゲームで使うときの工夫

1996年は今だMS-DOSゲームは健在でした。
当然管理人はV13を使用しDOSゲームをプレイしていました。
しかしV13でDOSゲームを楽しむにはいくつかの制約がありました。

スクショは1996年6月発売の下級生。

FM音源が非搭載

従来のPC-98シリーズでおなじみだったFM音源は、V13には標準搭載されていません。
そのため、FM音源を前提としたDOSゲームをそのまま楽しむことはできません
ゲームをプレイしたい場合は、別途「PC-9801-86」(86音源)などのFM音源ボードを拡張スロットに取り付ける必要があります。

写真は86音源ですが、当時は118音源を取り付けていました。

CPUクロックが速すぎる問題

V13はPentium 133MHzというDOSを動かすには高クロックなCPUを搭載しています。
Windowsでは若干遅いといっていたので反対になります。
これが原因で、古いDOSゲームでは「速すぎてプレイできない」や「音がならない」ケースが多発します。

いちおうCPUキャッシュをアプリで無効化する方法で性能を落とす回避策もあったりはしますが、 この場合、体感的に486 33~66MHzクラスまでしか処理が落ちず、DOSのゲームをプレイするにはまだ速いかもしれません。

CPUキャッシュオフでも速い場合は、セカンドキャッシュをマザーボードから物理的に抜いた状態でCPUキャッシュを無効にするともう一段階CPUが遅くなると思います。

セカンドキャッシュをマザーから抜けばワンチャン

フロッピードライブが1基のみ

V13は大抵フロッピーディスクドライブは標準で1基のみの構成です。
DOS時代のゲームには2ドライブ(A:とB:)を前提としたタイトルが少なくなく、その場合はFDDを増設しなければプレイできませんでした。
ゲームを遊ぶ際には、意外と大きな制約となります。
また、2ドライブを前提としたタイトルはCPUクロックが高いものではうまく動かないものが多いと思いますので、「CPUクロックが速すぎる問題」も同時に発生するとと思います。

2ドライブないとプレイできない初代ぷよぷよです。V13で起動したことないですが、CPUが速すぎるせいで音もまともにならないと思います。

GDCクロック調整

Ra43のGDCクロックは標準で5MHzに設定されていますが、システムセットアップメニュー設定で2.5MHzに下げると動作するゲームもあります。

システムセットアップメニューで変更しましょう

拡張性

スペックの項目でも触れましたが、拡張スロットはCバスが2つとPCIが1つです。
世間では「拡張性が低い」と言われがちですが、管理人はあまりそうは感じていませんでした。

というのも、古いパソコン特有のINT(IRQ)の制約があって、V13ではちょうど3つの空きがありました。空きスロットも3つなので、結果的には無理なく全部埋められる、ちょうどいいバランスだったんです。
(※FAXモデムボードやISDNボードを外す前提ですが、その場合 INT0、INT2、INT41 が空きになります)

INT0
(IRQ3)
INT1
(IRQ5)
INT2
(IRQ6)
INT3
(IRQ9)
INT41
(IRQ10)
INT42
(IRQ11)
INT5
(IRQ12)
INT6
(IRQ13)
内蔵FDD
内蔵マウス
内蔵HDD
内蔵サウンド
内蔵2nd CCU
FAXモデムボード
(FAXモデルのみ)
ISDNボード
(ISDNモデルのみ)

◎:工場出荷時の設定
〇:設定可能


終わり

以上、管理人が所有している「98VALUE STAR」PC-9821V13でした。

振り返れば、PC-9821V13は特別な性能を備えていたわけではありませんが、手に取りやすい価格で家庭や小規模オフィスに広がっていった“パソコンへの入り口”としての存在感を放っていたと思います。

あの頃は、Windows 95と、インターネットという新しい扉が開きかけていた時代ならではの“パソコンで何でもできるワクワク感”があり、当時学生だった管理人にとっても、このV13で初めてインターネットやメールに触れ、ホームページを眺めながら世界が広がっていく感覚を与えてくれました。

当時の空気と自分の思い出をまるごと閉じ込めてくれた一台として、今も管理人の記憶に深く刻まれています。